Креативни тест мозга: 10 најбољих начина за тестирање ваше креативне интелигенције
Јесте ли знали да можете повећати ниво креативности једноставним померањем очију с једне на другу страну? Иако не постоји чврсто успостављена формула за креативност, постоје начини да се она повећа; начини једнако луди као покрет очима!
Ипак, како да знамо колико смо креативни? Срећом по нас, постоје начини на које можемо тестирати своју креативност. Погледајмо 10 најбољих начина и видећемо колико смо заиста креативни.
Видео Резиме
1. ВКОПАИ
Каква си особа (ВКОПАИ) мерило је радозналости, самопоуздања и маште. Овај тест креативности је самопроцена креативне интелигенције.[1]
Тестирајте: Узмите самопроцену и утврдите у којој врсти особина личности имате БуззФеед .
2. Обрнуто размишљање
Уместо да усвојите типичан логички начин сагледавања проблема, покушајте обрнути приступ. Окрените се изазову и потражите супротне идеје.
Пример: Добар пример обрнутог размишљања је следећи.[2]
- Типичан приступ: Како могу удвостручити базу обожавалаца?
- Обрнуто размишљање: Како да се уверим да уопште немам обожаватеље?
Изгледа овако:
Тестирајте: Замислите проблем који бисте желели да решите. Сада размислите о наличју те идеје и запишите је. Да ли видите нешто занимљиво?
3. Анаграм
Анаграм је пребацивање речи или игра речи. Ту преуређујемо слова речи или фразе како бисмо произвели нову реч.
Како то ради: Једноставно преуредите слова речи или фразе. На пример, промените Лифе хацк у хацк датотеку.Оглашавање
Пример: Алисине авантуре у земљи чуда аутор Левис Царролл је славно користио анаграме. Царролл-ово право име било је заправо Цхарлес Лутвидге Додгсон. Развијајући псеудоним Левис Царролл, Додгсон је започео превођењем Цхарлеса Лутвидгеа на латински - Царолус Лудовицус. Затим је преокренуо редослед латинског превода и превео натраг на енглески стигавши код Левиса Царролла.[3]
Изгледа овако:
Тестирајте: Тестирајте своје вештине стварања анаграма на ввв.вордплаис.цом.
4. Сторибоардинг
Сторибоард је једноставно слијед илустрација који показују како ће се прича одвијати.
Како то ради: Ево сјајног детаљног водича о томе како да направите сториборд са групом људи.[4]
- Корак 1: Изаберите проблем.
- Корак 2: Правите белешке.
- Корак 3: Мапа ума.
- Корак 4: Луде осмице.
- Корак 5: Сторибоард.
- Корак 6: Тиха критика.
- Корак 7: 3-минутне рецензије.
- Корак 8: Супер гласање.
Изгледа овако:
Тестирајте: Изаберите проблем, узмите празан папир, преклопите празан лист папира на четири пута, а затим га расклопите. Одвојите пет минута да нацртате осам скица (по једну на сваком панелу) и разврстајте своје идеје.[5]
5. Загонетке
Загонетке су изузетно креативан начин да умотате свој ум око слагалице обавијене велом тајне. Загонетке изазивају ваш ум и чине вас да размишљате даље од једноставних речи.[6]
Како то ради: Одговорити на загонетку је довољно тешко, али створити је изузетно тешко. Користите следеће смернице и створите сопствену загонетку.[7] Оглашавање
- 1. корак: Изаберите одговор.
- Корак 2: Размислите о свом одговору.
- Корак 3: Користите тезаурус.
- Корак 4: Размишљајте попут предмета.
- Корак 5: Користите фигуративни језик.
Пример:
- Загонетка: Замислите да сте у мрачној соби. Како се излази?
- Одговор: Престаните да то замишљате.
Тестирајте: Риддлес.цом је одлично место за посетити како бисте тестирали своју способност решавања загонетки. Урадите њихов квиз о 10 најбољих загонетки и погледајте колико сте знатижељни.
6. Аналогија
Аналогија је поређење или сличност две ствари како би се нешто објаснило.
Како то ради: Следи сјајан корак по корак за стварање сопствене аналогије.[8]
- Корак 1: Изаберите своје аналоге (две ствари које упоређујете). Требали бисте бити упознати са аналогом # 1.
- Корак 2: Наведите карактеристике аналога # 2.
- Корак 3: Почните да се односите.
- Корак 4: Откријте о којим тачкама желите да пишете.
- Корак 5: Спојите и очистите листу.
- Корак 6: Објасните сваку тачку.
- Корак 7: Завршите аналогију.
Пример:
Аналогија: Будите умешани у ствари, али не обавезујте се. То је попут јаја и сланине. Пилетина је умешана, свиња је почињена.
Изгледа овако:
Тестирајте: Посетите Мусеумофхоррор.цом и видите колико сте креативни са аналогијама.
7. Непотпуна слика
Непотпуна слика је тест који је 1960-их развила психолог Еллис Торранце као један од елемената Торранце-овог теста креативног размишљања (ТТЦТ).[9]
Како то ради: Овим тестом добијате облик и од вас се тражи да употпуните слику.Оглашавање
Изгледа овако:
Тестирајте: Посетите 99у.цом и покушајте сами. Одштампајте фигуре са веб локације и погледајте у шта их можете претворити у року од 5 минута.
8. Девет тачака
Слагалица са 9 тачака је загонетка бочног размишљања за коју неки верују да потиче од израза који размишља изван оквира.
Како то ради: Имате девет тачака распоређених у скуп од три реда. Морате нацртати четири непрекидне равне линије које пролазе кроз средину свих девет тачака без уклањања оловке с папира.[10]
Изгледа овако:
Алтернативно решење: За ову слагалицу постоје алтернативна решења. Једно решење је тродимензионално решење.
Тестирајте: Испробајте ову слагалицу на мрежи на Браинсторминг.цо.ук .
9. Морфолошка анализа
Морфолошка матрица је алат који нам помаже да генеришемо идеје засноване на могућим варијацијама проблема. Пружа нам систематичан приступ у генерисању велике количине могућности.Оглашавање
Како то ради: Користите следеће кораке за овај алат.[Једанаест]
- Корак 1: Јасно наведите задатак и идентификујте параметре.
- Корак 2: Изаберите први параметар и унесите га као наслов.
- Корак 3: Генеришите много атрибута (укључујући необичне) за тај параметар. Наведите их у редовима под насловом колоне.
- Корак 4: Поновите кораке 2 и 3 за сваки параметар. Наведите атрибуте за сваку.
- Корак 5: Насумично изаберите комбинације.
- Корак 6: Напишите сваку комбинацију и зароните у сваку.
- Корак 7: Истражите неколико потенцијалних комбинација.
- Корак 8: Изаберите једну од потенцијалних комбинација за примену.
Изгледа овако:
Тестирајте: Утврдите проблем и следите савете и предлоге на Цреативетхинктанк .
10. СКАМПЕР
СЦАМПЕР је мнемотехнички уређај који означава: Замена , Комбинујте , Прилагодити , Модификовати , Искористите другу употребу , Елиминисати , и Обрнуто . Вама или вашем тиму је тешко да идентификујете нове идеје. СЦАМПЕР вам може помоћи у овоме.[12]
Како то ради:
- 1. корак: Пронађите постојећи производ који желите да побољшате.
- Корак 2: Поставите питања помоћу мнемоничког уређаја СЦАМПЕР који ће вас водити.
Пример:
Примери питања за сваки елемент мнемотехничког уређаја.
- Замена : Која правила бисте могли заменити?
- Комбинујте : Шта бисте могли да комбинујете да бисте максимизовали употребу овог производа?
- Прилагодити : Шта је још попут вашег производа?
- Модификовати : Који бисте елемент овог производа могли ојачати да бисте створили нешто ново?
- Искористите другу употребу : Како би се овај производ другачије понашао у другом окружењу?
- Елиминисати : Које функције, делове или правила бисте могли да елиминишете?
- Обрнуто : Шта ако покушате да учините управо супротно од онога што сада покушавате?
Тестирајте: Идентификујте производ или услугу коју бисте желели да побољшате. Сада помоћу мнемотехничког уређаја СЦАМПЕР уђите у прави ментални склоп и поставите права питања.
Дакле, да ли вам је било који од ових тестова креативности подстакао ваше креативне способности? Ако не, покушајте поново! Јачање ваше креативности помоћи ће вам у свим областима живота. Користите ове алате и технике како бисте пронашли слатку тачку своје креативности и искористили свог креативног генија!
Референца
[1] | ^ | Свет цифара: 6 корисних тестова креативности да бисте знали да ли сте креативни |
[2] | ^ | Цлеверисм: 18 најбољих техника генерисања идеја |
[3] | ^ | Давид Даи: Алице’с Адвентурес ин Вондерланд Децодед |
[4] | ^ | Цо.Десигн: 8 корака до стварања сјајне плоче с причама |
[5] | ^ | Цо.Десигн: 8 корака до стварања сјајне плоче с причама |
[6] | ^ | Загонетке: Загонетке и одговори |
[7] | ^ | Читај и пиши Размишљај: Напишите своју загонетку |
[8] | ^ | Осмосио: Како створити аналогије са убицама повезујући било шта са било чим другим |
[9] | ^ | 99У: Тестирајте своју креативност: 5 класичних изазова за креативност |
[10] | ^ | Архимедова лабораторија: Најтраженија решења за слагалице |
[Једанаест] | ^ | Центар за креативно учење: Морфолошка матрица |
[12] | ^ | Минд Тоолс: СЦАМПЕР |